KALIFORNI, 27 tetor /ATSH-ANSA/ – Video-lojërat ishin shpëtim për shumë persona gjatë lockdown.
E gjithë industria e lojërave video po përballet me një ndryshim të madh, jo vetëm për shkak të pritjes së daljes së gjeneratës së re, PS5 dhe Xbox One Series X, por edhe për ardhjen e 5G, e cila do të zhbllokojë plotësisht potencialin të sektorit.
Falë rritjes së shpejtësisë (rreth 10 herë më shumë se 4G), lojtarët mund të presin shkarkime dhe transmetime më të shpejta, megjithëse përfitimi më i madh do të përmirësojë ndjeshëm vonesën.
Me kohë reagimi prej vetëm pesë milisekondash, veprimi i lojës do të jetë më i butë se kurrë, pa asnjë vonesë midis dërgimit të një komande në gamepad dhe realizimit të tij në ekran.
Mjafton të thuhet se prillin e kaluar, abonentët e shërbimit streaming Twitch mblodhën 3,1 miliardë orë shikimi në total, një rritje prej 17% krahasuar me tremujorin e mëparshëm, një kulm që i atribuohet padyshim bllokimeve të ndryshme të lokalizuara, por edhe rritjes. njëlloj si fenomeni eSport. /os/
